Razer率先将传感器技术应用于游戏鼠标
Razer率先将传感器技术应用于游戏鼠标
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4月16日消息,高精度游戏和时尚电子外设制造商Razer,再度率先将第三代(3G)传感器技术应用于游戏鼠标。
迄今为止,最高可以达到1800DPI的3G红外传感器技术已经被应用于Razer DeathAdder炼狱蝰蛇,Razer Diamondback 3G响尾蛇3G,Boomslang布斯朗悍蛇珍藏版以及Razer Salmosa煞魔蛇游戏鼠标中。Razer Lachesis巨蝮蛇则是第一款采用3G激光传感器技术的专业竞技鼠标,它的最高DPI可达4000。
对于那些需要在低金属锚杆、锚索拉伸使用说明书灵敏度设置下高速移动鼠标的玩家们来说,采用3G红外传感器技术的鼠标是其最佳选择。该技术中最关键的两项改良是提升了鼠标的IPS(每秒扫描距离)以及最小化鼠标有效工作距离。
通过3G红外传感器技术,玩家可以在绝大多数鼠标垫上体验到改良的120 IPS所带来的性能提升。目前,这是同类型红外传感器中表现最佳的一款。
当玩家快速移动鼠标通过一段很小的距离后,将鼠标提起再摆放回鼠标垫的起始位置,并且重复之前的快速移动时,鼠标在离开鼠标垫的瞬间指针会有一小段不规则的移动。
大多数的光电引擎在鼠标离开鼠标垫后,指针仍会移动一小段距离。而经过改良的3G引擎则将这段距离最小化,在不同颜色的表面上,使鼠标离开鼠标垫时的指针运动控制在最低2.1mm的距离,而上一代光电传感器的最小距离为2.4m还可用于车箱、车身等m。
随着Razer 3G激光传感器技术的推出,Razer发布了首款基于硬件提升真实DPI的鼠标传感器,它有别于其他引擎采用软件模拟得到标称DPI值的做法。3G激光传感器技术的重大突破在于它能够精确获取到两个预设值之间的DPI数值(预设值是125DPI的倍数)。
一些制造商通过使用软件模拟的方式,人为提升他们所生产鼠标的标称DPI值。然而,当软件模拟被应用到鼠标传感器中时,图像捕捉与鼠标移动数据将被夸大,从而无法真实提升传感器的准确度。
为了提高游戏体验,Razer的科学家和工程师们不断研究新的技术,同时听取来自玩家们的心声,以此了解他们究竟需要什么样的装备。任何一项新的技术或产品的改进都会在上发布。
Razer总裁Robert “RazerguyKrakoff”说:“我们始终关注的是那些能够真正提升游戏体验的外设制造技术改良。Razer的3G传感器技术,以真实的DPI提升,120IPS以及最小化鼠标有效工作距重点发展石墨烯粉体、石墨烯薄膜等范围化制备技术离,制定了游戏鼠标传感器基准。我们对目前正在研发的新技术感到十分自豪,期望能够尽快将它们推向市场。”
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